Un fan de Zelda : Tears of the Kingdom fait une découverte surprenante en physique

Nouvelles

MaisonMaison / Nouvelles / Un fan de Zelda : Tears of the Kingdom fait une découverte surprenante en physique

Feb 22, 2024

Un fan de Zelda : Tears of the Kingdom fait une découverte surprenante en physique

Un fan curieux de Tears of the Kingdom se connecte en ligne pour partager le résultat surprenant d'une expérience physique dans le dernier jeu Zelda. Un joueur curieux a découvert que la gravité dans The Legend of

Un fan curieux de Tears of the Kingdom se connecte en ligne pour partager le résultat surprenant d'une expérience physique dans le dernier jeu Zelda.

Un joueur curieux a découvert que la gravité dansLa Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume est presque trois fois plus forte que la force gravitationnelle de la Terre. Ils se sont ensuite mis en ligne pour détailler leur surprenante découverte de Tears of the Kingdom, alimentant tout, de l'étonnement aux spéculations sauvages parmi les fandoms.

Alors que Tears of the Kingdom joue la carte de la sécurité avec le matériel de la Switch, la console vieillissante n'a pas empêché Nintendo de proposer son moteur physique le plus avancé à ce jour. Entre cela et les puissants mécanismes de construction du jeu, de nombreux joueurs ont mené des expériences élaborées avec le moteur Tears of the Kingdom depuis la sortie de l'exclusivité à succès Switch.

EN RELATION: Zelda : Les larmes du royaume sage apparaissent soudainement et One Shot Silver Lynel

À la suite d'un exemple particulièrement scientifique de tels efforts, l'utilisateur de Reddit JukedHimOuttaSocks a mesuré que l'accélération gravitationnelle à Hyrule était égale à 28,2 mètres (92,52 pieds) par seconde carrée, un chiffre qui éclipse d'un facteur de près de trois la gravité terrestre de 9,8 m/s². Le fan est arrivé à ce résultat en capturant des images de Link tombant de 60 mètres, puis en parcourant chaque image de l'enregistrement et en cartographiant à la main le changement dans la coordonnée Z de la mini-carte, de la même manière qu'un autre joueur a récemment calculé que ses Larmes du Royaume Le lanceur de liens a franchi le mur du son.

L'auteur de cette expérience surprenante a reconnu que les coordonnées de la mini-carte pourraient ne pas être exprimées en mètres, mais a argumenté contre cette possibilité. Développant son point de vue, le fan a expliqué que se tenir à côté d'un faisceau de quatre unités révèle que Link mesure 1,75 unité, ce qui revient à 5"9 en supposant que ces unités sont des mètres. Étant donné que c'est une hauteur raisonnable pour un humanoïde. personnage, le fan a conclu qu'il y a peu de raisons de croire que les coordonnées de la mini-carte ne sont pas exprimées en mètres.

Bien qu'il soit extrêmement improbable que Nintendo ait décidé de cette accélération gravitationnelle nouvellement mesurée pour une autre raison que de rendre le gameplay de Tears of the Kingdom aussi amusant que possible, cela n'a pas empêché certains joueurs de réagir à cette découverte avec des spéculations supplémentaires. Certains ont donc émis l’hypothèse que la planète sur laquelle se trouve Hyrule est soit extrêmement dense, soit beaucoup plus grande que la Terre. Développant cette dernière théorie, un fan a calculé que le diamètre de la planète fictive est 2,9 fois plus grand que celui de la Terre, en supposant une densité équivalente entre les deux.

Même si certains systèmes du jeu se conforment clairement aux lois connues de l'univers, Tears of the Kingdom est toujours heureux de jeter la physique par la fenêtre pour le plaisir du gameplay. L'un des exemples les plus évidents de cette philosophie de conception est le fait que les joueurs de Tears of the Kingdom peuvent éviter les dégâts de chute depuis des hauteurs extrêmes en plongeant simplement dans l'eau, ce qui, en réalité, serait probablement une expérience fatale en raison de la violente décélération subie par les joueurs. le corps lors de l'impact.

La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaumeest disponible sur Nintendo Switch.

PLUS : Zelda : Tears of the Kingdom est une classe de maître en conception de monde ouvert

Dominik écrit sur les jeux depuis aussi longtemps qu'il se souvienne et il est sûr qu'il a commencé à le faire professionnellement vers 2010. S'il était obligé de choisir un genre préféré, il choisirait les RPG, mais ce n'était pas le cas, donc il ne l'a pas fait.

La Légende de Zelda : Les Larmes du RoyaumeLa Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume